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Jogo - R8bits





     R8bits foi um projeto desenvolvido no terceiro semestre da faculdade. O objetivo era fazer uma adaptação de um dos contos do livro Histórias de robôs: volume 3. A obra escolhida do livro foi O circuito de Macauley, de Rovert Silverberg, 1956, que narra sobre a criação de uma máquina capaz de compor e executar músicas no lugar do homem e como o chefe de quem a produzira acaba destruindo-a com medo de tornar a criação e esforço humano obsoletos, banais.

      Com a essência do conto em mente, o grupo desenvolvedor do projeto fez um jogo que conta a história de Fábio, um cientista que criou vários robôs que ajudariam os seres humanos em suas tarefas criativas, como pintar, dançar e, inclusive, criar músicas. Após os robôs descontrolarem-se e tomar a cidade, deixando os cidadãos sem ter o que fazer, Fábio resolve ir atrás do robô que está comandando todas as outras "máquinas criativas" e fazer com que tudo volte ao normal, desligando todo robô que encontra no caminho.

     R8bits seria um jogo 2D de plataforma desenvolvido no Flash. Fiz toda a parte visual (cenário, personagens, interface, tipografia, diagramação), além de grande parte da história, criação do conceito do e mecânica do game. Estou trabalhando para refazer este pequeno jogo do zero, porém na Unity 3D.